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Área de desarrollo:
- Lenguaje
oral
Propósito:
-Que el niño exprese
oralmente hechos o ideas a través de narraciones.
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Área de
desarrollo:
-Lenguaje
Propósito:
-Practicar
la escritura a través del juego.
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Área
de desarrollo:
-Cognitivo
Propósito:
-Desarrollar la capacidad de observación y concentración.
-Propiciar la memoria y la atención.
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Actividad Extra # 1: Podcast “Las profundidades del mar”
Inicio: la pasante llamará a los niños para que se siente, les mostrará los
títeres de animales y les dirá que hoy viajarán a las profundidades del mar
con estos nuevos amigos y se los irá presentando a cada uno
Desarrollo: se comenzará a reproducir el podcast, a medida que se vayan nombran
a los personas se irá mostrando el títere correspondiente y se irán moviendo.
Cierre: una vez que se finalicé el podcast, la pasante podrá realizar
preguntas referentes al mismo como: “¿el pez de rayas blancas y anaranjadas como
se llama?, ¿a qué amigo pez se consiguió ¿a que jugaron?, ¿Qué otros amigos
se consiguieron?”, entre otras.
Actividad Extra # 2: Exploramos y nos divertimos con el abecedario
Inicio: la pasante invitará a los alumnos a sentarse y les mostrará
unas fichas con las letras del abecedario. Podrá enseñarles diversas fichas para
que los niños reconozcan las letras que se les esté mostrando. Luego se les comentará
que su amiga la medusa ha perdido un tesoro de palabras y que requiere de su
ayuda para encontrar dichas palabras.
Desarrollo: se le repartirá las fichas para que encuentren las palabras
que la pasante les vaya nombrando. Asimismo, les podrá ir diciendo armen una
palabra que empiece con la letra…, el nombre de cierto animal, entre otros. A
medida que vayan encontrando las palabras, las irán anotando cada uno en su
pizarra mágica.
Cierre: la pasante les podrá realizar diversas preguntas como:
“¿Cuántas palabras encontraron?, ¿Cuántas palabras con la letra… armaron?,
entre otras”. Luego los felicitará por su desenvolvimiento durante toda la
actividad y les dará las gracias por ayudar a su amiga medusa a encontrar su
tesoro de letras.
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Nota: si la actividad se lleva a
cabo con niños pequeños, se les entregará un cartel con las palabras para que
así los niños puedan observar la letra que se pide y encontrarla.
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Actividad Extra # 3: Bingo ¿Qué animal me tocará?
Inicio: se iniciará la actividad comentándoles a los niños que hoy jugarán
bingo, a continuación la pasante tomará un cartón de bingo se los mostrará y
les preguntará: -“¿saben cómo se juega?, ¿alguna vez lo han jugado?”, si
alguno dice que sí, la pasante le dará la oportunidad de que lo explique y lo
irá apoyando en caso de que sea necesario. Si por lo contrario, ninguno ha
jugado bingo la pasante les dará una
explicación para que sepan cómo deben jugar.
Desarrollo: una vez dada la explicación, se le repartirá a cada uno su cartón
de bingo, así como también unas fichas de foami para que puedan tapar los
animales que se vayan nombrando. Se le dará la oportunidad a cada niño de sacar
una ficha, tendrá que observarla y decirle a sus compañeros que animal salió.
Los demás jugadores deberán observar que ficha salió para ver si la tienen en
su cartón y poder taparla con su respectiva ficha de foami.
Cierre: cuando uno o varios jugadores hayan completado su cartón completo
significa que han ganado esta ronda. La pasante los invitará a que muestren su cartón y nombren que animales
están en él. Tomando en cuenta la edad de los niños, se les podrá pedir que
hagan una oración con algún animal. Para concluir se felicitará a cada uno
por su esfuerzo.
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Nota:
si se esta trabajando con niños más grandes, en vez de salir la imagen tendrán el nombre del animal, para así practicar la lectura de una manera más divertida.
Así mismo, se puede contar con una tercera versión de este juego, en el que ya no se trabajará con animales si no con números, y se les irá diciendo "él número que viene después del ...", "él numero que está antes del..." y así sucesivamente.
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Títeres de animales
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Podcast
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·
Fichas con las letras del abecedario.
· Pizarras mágicas realizadas en cartón y forradas
con papel contac.
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Marcadores de pizarras.
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Cartones de bingo de.
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Fichas de foami
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